Một cái ôm trong game có thể ngốn của nhà phát triển tới 8 triệu đô
Minh chứng cho điều này là quá trình thiết kế cho nhân vật Aloy trong game Horizon Forbidden West ôm một ai đó. Chuyện phát triển game rất nhiều khê và tốn kém, nhưng có những thứ tưởng chừng như đơn giản mà lại ngốn rất nhiều tiền bạc và thời gian của nhà phát … Đọc tiếp Một cái ôm trong game có thể ngốn của nhà phát triển tới 8 triệu đô
Copy và dán URL này vào trang WordPress của bạn để được nhúng vào.
Sao chép đoạn mã này vào trang web của bạn để nhúng